2003/10/1(Wed)
クリエイターがスランプを乗り越えるには、多少の無理をしてでも短時間の間に何か一つ完成品をでっち上げるのがいい。そのとき、作品はあえて発表しないと最初から決めておけば気が楽だ。作品の完成度はどうでもいい。大事なのは作業のプロセスに入ることである。
クリエイターが直面するスランプの多くは実のところアイデアが渇れるために起こるのではない。作品として完成させるまでの機械的なプロセスに慣れすぎて、その作業自体に歓びを見出せず、ものぐさになっているに過ぎないのである。
スランプなら強いて手を動かせ。
小谷隆